Våbenbonusser
De mulige fortryllelser til våben og deres chancer er anført nedenfor.
| Vitalitet | 6 | 6 | 8 | 8 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intelligens | 6 | 6 | 8 | 8 | 12 |
| Styrke | 6 | 6 | 8 | 8 | 12 |
| Smidighed | 6 | 6 | 8 | 8 | 12 |
| Magihastighed | 10 | 10 | 15 | 15 | 20 |
| Sandsynlighed for Forgiftning | 3 | 3 | 5 | 5 | 8 |
| Besvimelses sandsynlighed | 3 | 3 | 5 | 5 | 8 |
| Chance for at sløve modstanderen | 3 | 3 | 5 | 5 | 8 |
| Sandsynlighed for et kritisk slag | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| sandsynlighed for gennemborende slag | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Stærk mod halvmennesker | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Stærk mod dyr | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ork | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod esoteriker | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ikke-døde | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod djævel | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Blødnings angreb | 3 | 3 | 5 | 5 | 8 |
| Strong against Hell Tower Monsters | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Rustningsbonusser
De mulige fortryllelser til rustninger og deres chancer er anført nedenfor.
| Max. HP | 1000 | 1000 | 1500 | 1500 | 2000 |
|---|---|---|---|---|---|
| Magihastighed | 10 | 10 | 15 | 15 | 20 |
| af skaden vil blive absorberet af HP | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Sværdforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Tohåndssværdforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Dolkforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Klokkeforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Vifteforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Pil Forsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Ildmodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Lynmodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Magimodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Luftmodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| sandsynlighed for at reflektere fysisk angreb | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Attack Value | 15 | 15 | 30 | 30 | 50 |
Hjelmbonusser
De mulige fortryllelser til hjelme og deres chancer er anført nedenfor.
| Angrebshastighed | 5 | 8 | 5 | 8 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP-regeneration | 6 | 6 | 12 | 12 | 30 |
| Sandsynlighed for Forgiftning | 3 | 3 | 5 | 5 | 8 |
| Stærk mod halvmennesker | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Stærk mod dyr | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ork | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod esoteriker | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ikke-døde | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod djævel | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| sandsynlighed at undvige pilangreb | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Ildmodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Lynmodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Magimodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Luftmodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Blødnings Angrebs Modstand | 3 | 3 | 5 | 5 | 8 |
| Strong against Hell Tower Monsters | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Skjoldbonusser
De mulige fortryllelser til skjolde og deres chancer er anført nedenfor.
| Vitalitet | 6 | 6 | 8 | 8 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intelligens | 6 | 6 | 8 | 8 | 12 |
| Styrke | 6 | 6 | 8 | 8 | 12 |
| Smidighed | 6 | 6 | 8 | 8 | 12 |
| Stærk mod halvmennesker | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Stærk mod dyr | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ork | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod esoteriker | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ikke-døde | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod djævel | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Sandsynlighed for at blokere fysisk angreb | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| sandsynlighed for at reflektere fysisk angreb | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| sandsynlighed for erfarings-bonus | 4 | 4 | 10 | 10 | 20 |
| sandsynlighed at få doppelt Yang | 4 | 4 | 10 | 10 | 20 |
| Strong against Hell Tower Monsters | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Armbåndsbonusser
De mulige fortryllelser til armbånd og deres chancer er anført nedenfor.
| Max. HP | 1000 | 1000 | 1500 | 1500 | 2000 |
|---|---|---|---|---|---|
| sandsynlighed for gennemborende slag | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Stærk mod halvmennesker | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Stærk mod dyr | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ork | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod esoteriker | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ikke-døde | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod djævel | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| af skaden vil blive absorberet af HP | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| sandsynlighed at overtage fjendens MP. | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Ildmodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Lynmodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Magimodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Luftmodstand | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| sandsynlighed for at få doppelte genstande | 4 | 4 | 10 | 10 | 20 |
| Strong against Hell Tower Monsters | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Halskædebonusser
De mulige fortryllelser til halskæder og deres chancer er anført nedenfor.
| Max. HP | 1000 | 1000 | 1500 | 1500 | 2000 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP-regeneration | 6 | 6 | 12 | 12 | 30 |
| Besvimelses sandsynlighed | 3 | 3 | 5 | 5 | 8 |
| Sandsynlighed for et kritisk slag | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| sandsynlighed for gennemborende slag | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Sværdforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Tohåndssværdforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Dolkforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Klokkeforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Vifteforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Pil Forsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| sandsynlighed for erfarings-bonus | 4 | 4 | 10 | 10 | 20 |
| sandsynlighed at få doppelt Yang | 4 | 4 | 10 | 10 | 20 |
Ørering-bonusser
De mulige fortryllelser til øreringe og deres chancer er anført nedenfor.
| Bevægelseshastighed | 10 | 10 | 15 | 15 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|
| Stærk mod halvmennesker | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Stærk mod dyr | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ork | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod esoteriker | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod ikke-døde | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| Stærk mod djævel | 6 | 6 | 10 | 10 | 20 |
| sandsynlighed at overtage fjendens MP. | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| Sværdforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Tohåndssværdforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Dolkforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Klokkeforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Vifteforsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Pil Forsvar | 6 | 6 | 10 | 10 | 15 |
| Giftmodstand | 3 | 3 | 5 | 5 | 8 |
| sandsynlighed for at få doppelte genstande | 4 | 4 | 10 | 10 | 20 |
| Blødnings angreb | 3 | 3 | 5 | 5 | 8 |
| Strong against Hell Tower Monsters | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |